10月26日消息,Valve公司今日正式發(fā)布了SteamVR 2.0,距離9月份推出SteamVR 2.0測(cè)試版一個(gè)月。官方稱,在此版本中將VR技術(shù)引入Steam平臺(tái),這是為更好地為所有用戶統(tǒng)一Steam生態(tài)系統(tǒng)、跨設(shè)備提供更一致的體驗(yàn)而持續(xù)努力的第一步,此更新還使其能夠在未來更快、更頻繁地添加新的Steam功能。
SteamVR 2.0已經(jīng)醞釀了很長時(shí)間,Valve在2019年年終回顧的Steam文章中表示,正在“努力”開發(fā)這個(gè)更新。如今,Valve對(duì)已發(fā)布的SteamVR 2.0中的一些亮點(diǎn)的介紹,與 Valve在 9 月份指出的內(nèi)容非常相似:Steam和Steam Deck的大部分當(dāng)前功能現(xiàn)在都是SteamVR的一部分。
據(jù)傳Valve正在開發(fā)某種新的VR頭顯,9月份一個(gè)神秘的設(shè)備通過了韓國的無線電認(rèn)證,可能意味著某種即將到來的硬件。而且Valve據(jù)悉還正在開發(fā)一個(gè)代號(hào)為“Deckard”的獨(dú)立VR頭顯,如果發(fā)布,將與Meta公司的獨(dú)立Quest VR頭顯競(jìng)爭(zhēng)。