Quest v64 更新優(yōu)化了 Quest 3 的透視功能,Meta 首席技術(shù)官 Andrew Bosworth 表示 Quest 3 透視質(zhì)量未來(lái)有望實(shí)現(xiàn)進(jìn)一步提升。
在 Instagram 上最新的 AMA 會(huì)議上,Andrew Bosworth 被問(wèn)及 Quest 3 的透視質(zhì)量是否可以進(jìn)一步提高,他的回答是:
當(dāng)透視時(shí),你有了你測(cè)試的所有這些測(cè)試環(huán)境,你可以對(duì)算法進(jìn)行一些調(diào)整,試圖獲得更好的外觀。
當(dāng)然,不同環(huán)境的情況不同,這是一點(diǎn)點(diǎn)主觀的品味,對(duì)于如何調(diào)整這些東西,客觀上沒(méi)有一個(gè)真正的答案。但總的來(lái)說(shuō),人們認(rèn)為新版本的幾何形狀、失真度和清晰度都更好。但這會(huì)付出一定的對(duì)比度和亮度,所以這不是一門(mén)完美的科學(xué)。
Andrew Bosworth 在 Threads 上發(fā)布了一段視頻,說(shuō)展示了視覺(jué)上的差異。使用 v64,智能手機(jī)顯示屏更易于閱讀,但整體圖像看起來(lái)更暗,顏色偏黃。正如 Andrew Bosworth 所說(shuō),v64 的這些改進(jìn)伴隨著其他領(lǐng)域的妥協(xié),可能并不符合每個(gè)人的口味。
不過(guò),他表示透視功能在未來(lái)依然可以實(shí)現(xiàn)進(jìn)一步的增量提升:“我想情況會(huì)好起來(lái)。我們可以繼續(xù)以增量方式讓它在新版本中變得更好。”
有趣的是,Andrew Bosworth 聲稱(chēng)v 64 更新解決了 Quest 3 透視的失真問(wèn)題,這在版本說(shuō)明中沒(méi)有提到。在社區(qū)測(cè)試中,沒(méi)有看到這方面有任何顯著的改進(jìn)。
作者:新浪XR