由移動游戲企業家聯盟(MGEA)和順網科技旗下上海漢威信恒展覽有限公司主辦的國內重磅游戲制作技術類評獎活動——第十五屆CGDA優秀游戲制作人大賽已正式啟動。CGDA大賽由專家評審團完成量分,目的在于鼓勵中國原創游戲的開發創作,表彰具有實力的中國籍游戲開發團隊或個人,見證了中國游戲產業持續的蓬勃發展,是真正開發實力的較量、策劃創意的比拼。

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蘇州天魂網絡科技股份有限公司目前正式確認,攜旗下產品《古魂》,角逐2023 CGDA優秀游戲制作人大賽最佳游戲原畫美術設計獎最佳游戲3D(人物場景)美術設計獎最佳游戲音頻設計獎獎項

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蘇州天魂網絡科技股份有限公司成立于2011年,專注于自主研發,以孤品思維打造原創IP,深耕精細化發行與運營,核心成員具有資深游戲研發制作和發行運營的經驗,旗下游戲《射雕三部曲》、《魂之刃》系列等游戲多次獲得國內外大獎。公司與騰訊、完美世界、心動網絡等頭部公司合作,使原創IP在游戲、動漫、小說等領域實現體系化創新。

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旗下產品《古魂》是3D暗黑硬核動作ARPG“魂之刃系列的正統續作。

游戲依托于北歐神話,玩家作為輪回復生的「繼承者」,從穆斯貝爾海姆出發,邁向世界樹支撐的廣闊空間。穿梭在虛憶、古煌、真骸三條時空線中,通過「獻祭」或「救贖」的選擇,獲得「眾神之王奧丁」「詭計之神洛基」等數百位神靈的神器或助戰,推動世界的進程。

繼承者,諸神湮滅于黃昏——

你,就是最后的守護者

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【爽快的連招  技能鏈構建】

繼承自一代《巨龍城堡》的爽快連招,加入了戰斗的策略性;

破招+技能鏈構建,識別不同BOSS的行為和攻擊困擾,趁他失衡倒地時,集火連擊,瘋狂輸出。

【孤品思維 獨特的魂核設計】

無物可棄的海拉、放棄過去的伊絲特、舍棄骸體的卡奧斯;

在技能鏈上鑲嵌魔物的魂核,即可驅使靈魂之力作戰,搭配主角和職業特點,即是戰斗方式的無限可能。

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【多人共斗  合作對抗】
挖墳、搖鈴、亂入,協同戰斗、爭奪獎勵,或實施詭計;

創建或加入旅團,與其他玩家進行真實的公平PVP,合作討伐強力首領。

【極致畫面  音樂體驗】
PC 
安卓 蘋果 三端同步,尊享最高4K分辨率的巔峰畫面;
沉浸式交響體驗,國際首席愛樂樂團參與音樂錄制。

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CGDA優秀游戲制作人評選大賽自2009年起已連續舉辦14年,涵蓋了程序、美術、策劃、動畫、音樂音效等游戲研發的重要領域,致力于推動中國游戲人才儲備、選拔和表彰優秀游戲制作人以及團隊,其中不乏眾多研發實力雄厚的知名游戲企業參加,充分展示了中國原創游戲力量取得的優異成績。本屆賽事共設立8項專業組大獎與3項非專業組大獎,目前獎項正在有序征集、評選中,請大家拭目以待!