36 氪獨家獲悉,國內知名 VR 硬件廠商「小派科技」近期順利完成 2 億元 C1 輪融資,由端木資本領投,青島海發集團、余杭國投、匯龍投資等機構跟投。
小派科技(Pimax)成立于 2015 年,是一家集產品研發、生產與銷售為一體的 VR 硬件廠商。此次融資主要用于三個方面:補充流動資金,為新產品快速上量和及時交付做準備;加強全球運營體系建設,為推出新產品(Pimax Crystal 和 Piamx Portal)、進入新的目標市場(包括一體機市場、國內市場和企業市場)做好準備;在體現核心競爭力領域持續加大研發投入。
目前,盡管全球 VR 行業寡頭效應持續加劇,創業公司依舊可以通過差異化競爭尋找到發展的空間。「小派科技」創始人兼董事長翁志彬介紹,公司成立以來,小派科技推出過多款產品,一直以來主打高清畫質和大視場角顯示的賣點。
2016 年,小派科技發布首款產品 Pimax 4K,主打 4K 顯示,而彼時大部分 VR 產品分辨率只支持的 1K/2K 效果;2017 年,小派科技又發布了 Pimax 8K,支持 200 度視野顯示,是全球首款支持 8K 顯示的 PC VR 產品,該款產品在 Kickstarter 上的眾籌額高達 423 萬美元,打破了 Oculus 保持多年的 XR 領域眾籌記錄,并將該記錄保持至今。
2022 年 10 月,小派科技發布了 Pimax Crystal,支持 PC VR 和一體機兩種模式,角分辨率達到了 42ppd,已經非常接近視網膜水平所對應的角分辨 60ppd, 而目前其他消費級 VR 產品角分辨率都在 20ppd 左右。Pimax Crystal 也是全球第一款支持更換透鏡的產品。翁志彬表示,支持 12K 顯示的產品研發進展順利,預計將在 2023 年年底發布。

小派 Portal
不僅僅是沿著畫質顯示和大視場角的方向尋求創新,小派科技還嘗試從產品形態和市場定位上尋求突破。
去年年底,小派科技發布了小派 Portal,該款 " 多合一 " 通用型產品——其核心是一款搭載高通驍龍 XR2 平臺的安卓游戲掌機;而將設備的屏幕和手柄部分拆開,分別放進 VR 頭顯和 VR 手柄當中,又可以直接作為 VR 設備使用;此外,產品的手柄還可以像 Switch 手柄一樣放在不同的配件當中,連接電視玩客廳游戲。
小派 Portal 這款產品的戰略意義在于,一方面,此前小派科技的 VR 產品受眾更多是海外市場的重度游戲 / 極客用戶,而這次通過產品形態的創新,以掌機、手柄這樣更輕的形態,結合價位區間的下移,將打入腰部用戶市場,打開 VR 的認知度;另一方面,產品功能的多元,也能夠為用戶提供除了 VR 之外的豐富娛樂場景,打造更強的用戶粘性,提升用戶的使用頻率和時長。
翁志彬表示,小派在海外市場 ToC 市場站穩腳跟,營銷和服務網絡覆蓋全部 48 個發達經濟體,跟超過 200 家生態內容開發商建立了合作關系,此次融資后 , 未來小派科技也考慮將逐漸把重心放在擴充部分 To B 業務和國內市場上。
他表示,戰略擴展的過程中,小派科技的競爭力在于,一方面有著在相關技術方面的長久積累,是全球范圍內屈指可數的擁有從 PC VR 到一體機全部技術積累和量產經驗的廠商,其次,小派科技是國內最早的 VR 創業公司之一,有著深刻的 VR 行業認知。
盡管數據顯示,2022 年 VR 設備和 AR 設備的全球出貨量同比下降 12% 以上,為 960 萬臺,不過,在多位行業人士看來,這更多是受到大環境影響下的周期性波動,隨著索尼近期成功發布最新的 VR 頭顯產品 PSVR2, 以及蘋果不久后將發布 VR 眼鏡,行業將重新迎來一波發展高潮。
而在國內,政策也已經為 VR 和 AR 行業未來的發展制定了目標。2022 年 11 月,工信部等國家五部門發布《虛擬現實與行業應用融合發展行動計劃》提到,2026 年國內虛擬現實產業總體規模超過 3500 億元,虛擬現實終端銷量超過 2500 萬臺。
翁志彬認為,長遠來看,VR 和 AR 會融合為 XR 產品,性能會更強,外形會更輕便化和時尚化,逐步成為電腦和智能手機之后的下一代個人通用計算平臺,代表著一個巨大的市場規模。